Mindkét sikersorozat demoját kipróbáltam az elmúlt napokban, lássuk mit is tapasztaltam ez idő alatt.
Messze menő fogadkozásokat nem szabad azért levonni a demokbol, mindkét játék fejlesztői felhívják a figyelmet, hogy azért a teljes játék másabb lesz, ez csak reprezentatív értékű, de azért körvonalazódni látszik, hogy milyen úton haladnak. Kezdeném időrendi sorrendben, először a Konami üdvöskéjével, amit már szerda este kipróbáltam.
Már látható, hogy a teljes menürendszert kicserélték, elég érdekes dizájnt kapott a játék, erről véleményt nem alkotok, mindenkinek más az ízlésvilága. Térjünk át a fontosabb részletekre, először a pozitívumokról: maga a játék fizikája elég szépen fejlődött, a játékosok is élethűbben mozognak, mint az előző szériában, de még mindig kicsit fura számomra. A passzrendszer jól át lett dolgozva, már nem csak az előttünk lévőnek tudunk passzolni, persze így a játék is nehezebb lett, mert sokszor nem oda teszi, ahova szeretném, de ez mindenképpen előrehaladás.
Ami kifejezetten nem tetszik az továbbra is a kapus mozgása, olyan, mint egy vetődő farönk, amit csak dobál valamilyen szerkezet, de ez már évek óta ugyan olyan, ezt azért már kijavíthatnák, de lehet csak nekem tetszik. Egy másik negatívum számomra a hanghatások, a közönség mintha máshol lenne, drukkolnak bár, de valahogy a füleimnek nagyon rosszul hangzik, a játékélményből elég sokat levon.
Nézzük az ellenterméket a FIFA-t. Már mindenhonnan, mondhatni a csapból is az folyt, hogy Next gen. így Next gen. úgy, tehát, mint ős pc-s játékosnak ez egy nagy ígéret volt, és hát mikor elkezdtem játszani, nem kicsit húzódott duplájára a szám mérete J Teljességgel örültem, hogy játszhatok, lényegében egy más játékot kaptam kézhez a tavalyihoz képest, ami azért az eddigi verziókban nem volt megszokott sőt… Régebben fordítva volt. Az aréna móddal, plusz a 6 csapat is elég szép szám, szóval így csak egyszerű, céltalan játszással is el lehet tölteni egy pár órát a „gamé”-val. Nekem egy problémám volt, hogy csupán egyetlen nehézségi szinten lehet játszani, és az is az amateur, így egy kis idő után már unalmassá válik, de hát ez a demok velejárója. Ja, hogy ki ne hagyjam hát remélhetőleg a teljes játékban, azért még gondolnak a keyboardos, billentyűzetes játékosokra, mert elég nehéz volt beállítani, kitapasztalni, hogy melyik gomb mire is sarkalja a játéksomat.
Számomra a demoból egyértelmű, hogy a FIFA mind magához képest, mint ellenfeléhez képest nagyot alkotott, és véleményem szerint az EA fejlesztői jobb játékot készítettek, de mint azt, ahogyan a cikk elején írtam, nem kell végsőlég leírni a PES-t. Főleg azért, mert például, hogy csak egyet említsek egyéni módja oda-vissza verte a FIFA Be A… módját a tavalyi verzióban. Szóval, hogy idén melyik játék fog igazán dominálni, azt majd kb 2-3 hét múlva fog körvonalazódni.